GUITAR HERO:
WORLD TOUR
WORLD TOUR
Date de sortie : 21 Novembre 2008
Genre : Rythme
Editeur(s) / Développeur(s) : Activision Blizzard, Neversoft
Classification : 12+
Mode(s) : Jouable en solo/Multi
Langue : Textes en français
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MON AVIS ET CONSEQUENCES: J'ai envie de dire GUITAR HERO ou comment devenir vite tarée lol. Je m'explique bien sûr: nous sommes tellement concentrés dans le jeu qu'on se surprend très vite à être en train de remuer la tête pour la batterie et à se dandiner pour la guitare. Je dirais que c'est la 1ère phase. Puis on retient certains morceaux plus que d'autres. On ne sait pas pourquoi, mais dès qu'on l'entend ailleurs...bah on converti ces morceaux en rond de couleur xd (oui oui, moi je me soigne pour Beat It), ca c'est la 2ème phase. Et enfin, vient le drame: on se prend pour un groupe! Comme je suis généreuse et bonne (mdr hum hum) je partagerais quelques photos des Ba Nana Girls. Je ne parlerais pas du micro, car pour le bien être de tous et même des murs, il ne vaut mieux pas chanter (surtout moi je crois lol).
GRAPHIQUE/DESIGN: Le jeu est sorti en 2008 ce qui n'est pas si vieux. J'ai quand même trouvé le jeu pas très très beau. En fait, les graphismes m'ont fait pensé aux SIMS URBZ sur PS2 dans le sens où c'est super simpliste.
CONTENU PACK/JEU: Je m'y suis mise totalement par hasard...euh non en fait, je m'y suis mise à cause de Max chez qui j'y avais joué sur xbox. J'avais eu une révélation pour la batterie. Puis j'arrêté pas de penser à ce jeu, en fait ca me manquait car ca m'avais bien défoulé mine de rien. Donc j'en voulais une! Maiiiiiiis Guitar Hero ne vend pas la batterie seule. Donc je devais me procurer un pack. Une nouvelle difficulté, car en 2012, avoir un pack PS3 avec batterie n'est pas une chose aisée. Je n'ai pas baissé les bras pour autant, pis j'avais déjà commencé à bassiner Merlin et Max avec le fait que j'aurai ce jeu lol. Donc j'ai cherché sur des sites de reventes ou en brocantes. Ca ne me rassurais pas, car je n'ai jamais acheté une console ou du matos d'occaz. Puis vint ce jour, sur une brocante, un gars qui revendait le pack World Tour dans son carton. Tout les éléments étaient emballés (guitare, jeu, micro, capteurs, bas de la batterie, pédale) sauf le haut de la batterie. Du coup c'était tentant. Alors je lui demande "c'est quoi l'arnaque?" en rigolant, mais moi je ne rigolais pas. Il me répondit qu'il n'y en avait pas et qu'il ne bougeait pas donc je pourrai la tester et la ramener si ca n'allait pas. Je repars donc avec le tout (merci à mon père qui a dû tout porter) et retourne avec mon père à l'appart pour tout tester vite fait. En fait, il l'a revendé pour une seule raison qu'il connaissait forcément: les fils de la pédale et des cymbales avaient l'enrobage qui avaient dû prendre un coup de chaleur car ils s'effritaient dans nos mains. Les fils étaient donc nus, alors forcement tout fonctionnaient. Tant mieux pour moi, tant pis pour eux s'ils ne savent pas réfléchir.
Non, non, croyez moi, mon capital de ridiculisation n'a pas encore explosé
Batterie: Je vais commencer par la batterie vu que c'est mon instrument préféré dans le jeu. Elle est réglable en hauteur ce qui est plutot pratique. Elle allie plastique et fer ce qui lui donne de la stabilité. Les pad sont résistants, la casse qui surviendra au bout d'un moment vient surtout du fait que les fils connectiques sont soudés à la va vite. Les boutons sont similaires à une manette. Connection sans fil, biens pensées quand les piles sont déchargés une LED clignote. Si on tape fort, le bruit devient vite gênant (bah comme ca, ca vous rappel que c'est un jeu et non un vrai instrument, donc il faut éviter d'être gros bourrin). On frappe sur les cymbales en même temps pour déclencher le multiplicateur de points. Perso j'ai du mal à jouer et déclancher le starpower en si peu de temps. Je ne sais pas trop quoi dire sur les baguettes vu que je n'ai jamais touché de vraies.
J'ai remarqué que les personnes plutôt grande ont tendance à taper sur le plastique autour du pad. Sinon, les pad sont assez réactifs car bien souples.
J'ai remarqué que les personnes plutôt grande ont tendance à taper sur le plastique autour du pad. Sinon, les pad sont assez réactifs car bien souples.
Notre préférée avec Merlin. La plus addictive pour nous en tout cas.
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| Ca c'est moi dans le jeu |
Guitare: Elle a de bonnes dimensions. Le vibrato est peut être un peu trop grand non? Je la trouve résistante et assez jolie. Le multiplicateur de points se déclenche en levant le manche. Vendu avec la sangle. Elle aussi est connecté sans fil. Les touches sont sensibles donc réactives. Je trouve qu'ils auraient pu faire l'effort de mettre une housse!
Micro: Il fait super réel! Le fil est super grand, on peut vraiment se balader dans toute la pièce. Sinon on suit les paroles qui défilent à l'écran.
Chansons: Niveaux titres, nous avons quand même une playlist de 85 chansons. Bien sûr, vu que tout est une histoire de pognon, il y a aussi du contenu téléchargeable. Y'a vraiment de tout, du must, de l'incontournable et du ridicule. Ce qui a pour conséquence l'air de rien d'avoir une grande variété et je trouve que ca retire la monotonie.
Nous, nous faisions des parties rapides pour tester les morceaux. Puis, nous passions en carrière pour tout déchirer.
CONCLUSION: Je n'ai pas trop le sens du rythme et apparemment une mauvaise coordination, c'est donc pour ca que je reste sur la batterie car je m'y sens mieux. Je ne progresse pas vite car je ne joue pas souvent. En effet, seule je kiffe pas super, mais je le fait pour débloquer des trucs. Mon délire reste vraiment avec les amies.
Dans tous les cas le jeu est défoulant, marrant, varié, hyper convivial. Je m'en fous que tel ou tel opus était mieux ect, moi j'ai celui la, donc je ne compare pas. J'en reprendrai un quand je l'aurai fini.
Et sinon, vous c'est quoi votre instrument et votre chanson préférée à jouer?
Cette chanson, où Max et moi nous ne pouvons pas ne pas chanter comme des canards
Cette chanson, où Max et moi nous ne pouvons pas ne pas chanter comme des canards

NOTE: 15/20






